MIT 2306 Notes.docx

60 Pages
Unlock Document

Management and Organizational Studies
Management and Organizational Studies 3321F/G

Mad Men: Smoke Gets In Your Eyes 01/07/2014 Mad Men – A term coined in the late 1950’s to describe the advertising executives of Madison Avenue Advertising about smoking Racist Judgmental Women’s rights or lack of Climb to the top Looking to avoid legal claims about smoking Health risks Fooling the public about the dangers of smoking “Easy women don’t find husbands” Advertising is based on one thing: happiness “Whatever you’re doing is okay”  Story of Stuff (2007) From its extraction through sale, use and disposal, all the stuff in our lives affects communities at home and  abroad, yet most of this is hidden from view. The Story of Stuff is a 20­minute, fast­paced, fact­filled look at  the underside of our production and consumption patterns. The Story of Stuff exposes the connections  between a huge number of environmental and social issues, and calls us together to create a more  sustainable and just world. It'll teach you something, it'll make you laugh, and it just may change the way  you look at all the stuff in your life forever MIT 2306G: Exploring Consumerism “I shop therefore I am” ­ Plantation Capitalism: master slave dynamic, system of power, constant under current of anxiety, system  where by the people at the top are very few in # and manipulate and play with the masses ­ Planned Obsolescence: design for the dumb, material condition ­ Perceived Obsolescence: psychological condition, clothing: we perceive it is no longer fashionable ­ Advertising as “the happiness machine” Consumers want one fundamental thing: comfort – keep them happy Happiness is freedom from fear, you are okay so everything is okay Keep people happy and you can keep them buying ­ Freud: the mind is built of a series of different layers ­ The Psychology of Shopping: o Freud’s id (pleasure principle), ego (maintains the balance b/w id and superego), superego  (rational element) o Conscious (ego) and unconscious (superego, id) o Subconscious mind = dangerous instincts, powerful, sexual, aggressive forces o WW1 forced a redefinition of life for people, our conception of humanity itself was  destroyed, we were not civilized  o American pro­WW1 campaign  “make the world safe for democracy”  Makes Wilson look like somewhat of a hero ­ Edward Bernays (1891­1995) father of PR founded in 1920’s Crystallizing Public Opinion (1923) Psychology for persuasive campaigns Psychoanalysis and group psychology Influence the masses without them knowing it MIT 2306G: Exploring Consumerism Appeal to irrational emotions i.e. American Tobacco Company What do cigarettes mean to women? It means a penis, gives them power like men have power with their  dicks The suffragettes are going to light “torches of freedom” Link the cigarette to women’s freedom Playing on emotional elements “An Ancient Prejudice Has Been Removed” You can persuade irrational behavior by linking products to unconscious desire Early products advertised as necessities Shifting from necessity to desire Modern techniques of mass­consumer persuasion i.e. celebrity endorsement i.e. third­party authorities Mad Men i.e. authority figures doctors/dentists ­ 1946: Ernest Dichter ­ Group therapy sessions on products to find out what this product means to you ­ Psychological origins of focus group i.e. Betty Crocker and housewife guilt changes this by adding an egg = unconscious symbol, no longer cheating but participating in the making of  the product Principle of consumer interaction Mountain Dew Ads, Lays new chip flavors ads, involving public Our phones are a miniature representation of us (case, the things inside, small bit of your personality) MIT 2306G: Exploring Consumerism Public votes for certain TV shows Consumerism and Politics: 1954 Bernays & United Fruit Company “Good gov’t can be sold to a community just as any other commodity can be sold” Manipulation is an essential part to democracy Social control – managing the irrational masses Engineering of consent (1947 essay) Art of manipulating irrational masses Vulnerable to unconscious influence  Happy consumer = docile citizen They want passive consumers rather than active citizens Propaganda Unification through psych manipulation Evoke emotion rather than a rational response Signal responses (automatic, unthinking) “Yo mama” Influence public opinion rather than inform Spinning something negative into a positive light i.e. Fascist rise to power in Germany Goebbels and Bernays Irrational behavior is group behavior Appealing to the lowest instincts Persuasion/Coercion/Manipulation/Propaganda  MIT 2306G: Exploring Consumerism ­Case Study: IKEA “You can check out any time you want but you can never leave” ­ retail geography ­ labyrinthine pre­planned consumer route ­ the longer you spend in a store the more likely you are to buy things ­ consumer interaction ­ 500 Days of Summer in Ikea ­ Value co­production: value is co­produced between the store and you, you play a central role in it Malcolm Gladwell “The Science of Shopping” Paco Underhill: retail anthropologist Studies the American buyer Global retail consulting firm Envirosell Goal = make retail enviro amenable to shopper Consumer behavior Rule of the invariable right (most people go to the right in a store) Decompression zone  Back right of the store but the most important stuff there Rule of store­depth (longer in a store, more likely to buy) Butt­brush factor (gender specific, idea that women will avoid narrow isles) (if the woman is brushed she will  be uncomfortable and most likely put the product back) Importance of petting (touching fabric when buying)Our consumer demands shift over time The marketer’s need to adapt Gender considerations Women are willing to put more time into shopping than men MIT 2306G: Exploring Consumerism Willing to get the better deal and such Men are more likely to make impulse purchases Men want shopping to be less work Clarity of offer (signs, descriptions, men prefer this) Men refuse to use coupons  Consumer types (c­types): predict what kinds of products a certain person will buy, most persuasive to your  personality type, i.e. Geek gods (men under 35 who cant live without the latest gadgets), denim dads  (trying to be hip), karma queens (woman in 40/50s organic food, yoga, high end bath products, strong  sense of self) Selling an image & lifestyle Retail environment’s “point of view” Donna Karen “it’s not about clothes it’s about who they are as people” i.e. flagship stores: Polo vs. CK Sells the power of applied ancestry Polo – gentleman’s club, busy, etc CK – clean, museum like, sophisticated, wealth Men uncomfortable shopping so sales people flock to them i.e. Armani simple, elegant , hands­free shopping, catered to you, exclusivity  Misdirection – misdirects our attention from the product onto some thing else Consumer demand for perfect retail conditions If they aren’t given to us we refuse to shop/buy Paco’s active consumer vs. Bernays’ passive consumer “slavish devotion to shopper’s every whim” OR “undercurrent of manipulation”? ­ You, Me, and the Bourgeoisie – The Submarines  Misdirection away from the product, evoking lifestyle, emotion, psychological  Grocery­Store Psychology Grocery store is where we do our majority of shopping Hi­impulse buying (60­70% of all purchases) Staples: dairy, bread, meat, fruit & veggies In order to get staple items you have to go through all of the store, crossing through every other isle that  may tempt you to purchase Brand name items tend to be placed in the middle of the isle, making you walk past everything  Product grouping Smells are important in grocery stores Time the bakery smells Smell entices us, increases our hunger Valued shopper cards – likelier to buy something to stay loyal to a specific grocery store to get deals and  such Signage – changes consumer behavior, influences our purchasing, when “limited” we choose to make the  most of it, price cuts increase our likelihood to buy more Eye­level marketing – most likely to buy something within our eye­line of sight  Most expensive is at eye­level Sugary cereal is at child eye­level Hopscotch in cereal isle of children Irrational pricing We think $4.99 is a better deal than $5.00 Sensory Overload – floral, colorful areas, high profit, powerful seduction the second you enter the store,  puts you in a good mood making you more likely to purchase things Conditioning – isles positioned to make a maze, higher isles block our peripheral vision making us proceed  through the isles without going back, only moving forward, full circuit of the retail environment  Store­depth Re­enacting the IKEA phenomenon Kingdom Come (2006) – J.G. Ballard Born in 1930 in China to English parents Was in China during the war After the war moved to England Common Themes: The world in ruin (not happy) Deviant Psychologies (people who are messed up, views people are bad and what not to the world) Present day societies consumer sickness Anti­consumerist anthem Not so much about the plot as it is the ideas Radio Head drawn to Ballard’s messages Atmosphere of anxiety Chapter 1 Bernaysian ideas Characters want to stir the pot in order to get rid of the mall Other characters (David Crus, Tom) support consumerism Gun crazies – get caught up in the entire process Atmosphere of anxiety Chapter 1 – est. the themes, Pearson is in his car and drives in to Brooklands from London, passes gas  stations, malls, farm land etc. Then there is houses, nothing to connect houses to anything – disconnected  community. No theaters/churches etc. Only the Metro Center. Mall is their cultural existence. Pearson first  sees how bright, clean, cheerful it is. Happy shoppers. Feel good surface. There is a deep disabiding trust  on surfaces though. First meets the Indian restaurant owner – directed and nervous. Suggestion of  violence. He hears sirens and sees smoke. Page 10 – Something had happened to disturb the deep peace.  Burning car and graffiti. Lashing out against individuals who don’t participate in consumerism. Shopping  takes the edge off. Animal impulses and consumerism. 2 Central Spaces of the novel: Suburbia Big box stores, require more space, grow outside of the downtown core, land is cheaper therefore make  more stores, population gathers around the store, issues of space and cost, shift toward consumer based  interest, people move according to shopping rather than according to work Mississauga’s Square One: 1993 Massive shopping mall constructed in the middle of farm land Today: city has grown around the shopping center  Ballard’s Brooklands: “sheltered by benevolent shopping malls” (3) “In short, the town was an end state of consumerism” (8) “The suburbs dream of violence” (3) Docile cattle allied with consumer fulfillment These people are bored, violent impulses waiting to bubble up some how, subconscious chaos of  aggressive forces waiting for an outlet BOURGEOSISI PSYCHOSIS – deep boredom  The American Mall Metro­Centre Victor Gruen Mall as utopian community­oriented centre Page 85 – consumerism as ritual “collective enterprise” Old people, new mothers etc. Feel the mall is a safe place to go to Regional malls are the new “downtown” The shooting in the mall actually brings people together, the mall is an all encompassing experience for  them, has it’s own cable channel Consumerism as “new form of mass politics” (85) Signal responses Mall as Monster (Cyclops) Brute force, super power, respects no law, cannibal Primal creature driven by animal instinct Monocular vision Hunger and surveillance Observation as power of subjection HAL in 2001: A Space Odyssey The eye of Sauron Bentham’s Panopticon (Foucault) Suggesting the power that the space has People don’t need to be watched, if they think they’re being watched they will police themselves Mall supporters as extensions of this power Page 38  Scar on the face of England, traditional community now a consumer community Psychological impact of Metro­Centre The mall encourages people in the wrong way It turns us into children It’s deliberate We become young again when we enter the mall Children are the best consumers Children represent the ID Infantilize populace Children stories are all about edible goods, appeal to the child’s appetite “shopping makes everything better” Drains emotions (zombifies shoppers) Artificiality of the consumer world Unreal and enclosed simulation The Holiday Inn Healing effect of something totally fake (66) “Everything is invented …” Imperial Undercurrent “Empires of consumerism” (3) Colonization as violent consumption Adopt this stance of very fierce nationalism  Random acts of violence against immigrants Central symbol – St. George’s Cross (t­shirts) Roman solider, military saint, patron saint of England Maxted: “elective psychopathy” (p103ff) Attempt to escape boredom of consumerism People will either turn away from consumerism or channel their violence through it The mall is a communal space “The danger is that consumerism will need something close to fascism in order to keep growing” (105) Ballard links: Fascism + hooliganism + shopping All representations of willed madness London, England riots 2011 Mall is theatrical  Music in the mall is slightly marshal (39) reminds him of the Nazi anthem YouTube – Football Hooligans – Chelsea v Spurs – News Report Control vs Lack of control, insane Black Friday: Midnight arrives and chaos begins at Walmart Keeau People don’t even know what they’re grabbing CRAZY! Black Friday Urban Outfitters Massive crowd, goes insane Everyone is united in a single purpose but it’s madness, very aggressive  Worker, 2 Black Friday Shoppers Killed Vancouver Riots 2011: Destruction After Boston Bruins Win Stanley Cup NOTES ON THE ARTICLES Young idle, and unoccupied Nothing to do, no money, no jobs, see footballers with money and wonder why they have what I don’t have Rioting and looting Loitering – occupying the spaces without behaving in the appropriate way No jobs or money to shop – leads to looting and rioting The happy shopper is the docile citizen Look at the language being used The adman’s experiment o Adman exercising his dominance  o (8) I liked it and I felt a certain pride that I had set its values o (40) I helped create him o Everything we believe comes from advertising  o Relationship with Dr.Goodwin o Restrained o Cliché o Don Draper in Mad Men takes a cancer scares and makes it “toasted” o Trivialization of life o “Mad is bad. Bad is good” (134)  manipulation boredom of consumers  Everyone has a death wish  Happiness is the smell of a new car  It’s not comfort that sells but unease Communalism through psychopathy Pearson as propaganda minister (145) “Consumerism is the door to the future and you’re helping to open it …” Give people what they want – where they can unleash a little bit of madness, a license to be a bit irrational Pearson as Bernaysian mouthpiece Fascism gives structure to the madness Desire to reconnect with compulses Shift from consumer comfort to consumer unease Extension of violent impulses Ex. Cruise’s carefully constructed persona New Old Spice TV Ad 2­14 – Mom Song 60 Make shopping an insecure experience (180) Treat them like children it’s what they really want ­ In the novel there is the art of manipulating the ration masses, there is a need for certain higher up  individuals ­ Engineering of consent o “suburban Dr. Goebbels” (263) o extent of the adman’s influence o turn shopping into a political movement o acknowledging that consumerism has become central to people’s beliefs ­ “satirical Book of Revelations” – review of Kingdom Come ­ consumerism has replaced religious faith ­ architecture of most malls are modeled upon spaces of worship ­ cathedral of consumerism ­ shipping is some sort of religious experience ­ perverted faith of consumerism Cruise as “retail messiah” (71) ­ 3 bears – metro center mascots, can’t speak but dance, “tribal totem” (241) Trinity of meaning ­ Mall is Christianity 01/07/2014 Try and Get Notes DAWN OF THE DEAD (1978) ­ Director George Romero satirical attack of consumption violent act of consumerism grotesque Zombie consumption is in fact human consumption Beings in medias res  (in the middle of things) Symbolic importance of media Tv and media are important All about human connection, people banding together, must form a community  Social division  The projects & racism, poverty First zombies = underprivileged others Generic American horror film “normal” = white, mid­class, hetero male “monstrous” = racial, sexual, social Other Us vs. Them In typical movies the first to go are the racialized people and the weak sexually active woman – in this  movie the strong black man and the pregnant white woman survive BUT zombiism as non­discriminate  They use all different types of zombies Punished for doing something socially unacceptable Elevated horror  The primitivehuman  animal Most violent scene are about humans gone mad “rednecks enjoying the whole thing” DAWN OF THE DEAD (1978) Song playing in redneck scene kept repeating “I’m a man” There are moments in human history where violent is sanctioned  It takes one thing to let that human animal emerge Ex. The gun shop – humans are instinctual animals Ex. The bikers Humans are the ones to be feared because they are much more intense with one another Pies in the face of zombies is complete mockery, zero threats The zombies are so much the threat, we are The mall as central symbol of film Battle ground Shot in Pennsylvania Munroville mall  “This was an important place in their lives” If you want to return to normal you should go shopping Compulsory consumers Consumer culture as this joyless consumption Instinct = compulsive consumers This movie is a renowned attack on consumer culture They kill for one reason – they kill for food Racism, killing of blacks, Mexicans etc. Zombie apocalypse Guys felt bad about shooting the zombies, asked why did they store them in the basement? DAWN OF THE DEAD (1978) “They still believe they’re respect in dying” Lied about having cigarettes (selfish, consumerism) Rednecks enjoy killing the zombies Guy had to shoot two kid zombies – stirred him up for sure Helicopter landed on top of the mall  Zombies go to the mall out of instinct, memory, comfort, it was an important place in their lives “There’s an awful lot of stuff down there that we can use” In the mall you mine as well have power in everything Turn on all the fountains, music etc. In the middle of the zombie apocalypse – “We’re in! Let’s go shopping!!!” “Let’s get the stuff we neeeedd!!” One stop shopping, everything you need at your finger tips “You should see all the kinds of stuff we got, this place is terrific, we’ve really got it made here” Roger (blonde guy) starts going insane after so many zombies/killings Roger gets bit on the arm and the leg Load up on ammunition in the gun shot More and more consumerism Also the idea of consumerism in the form of the Zombies needing to consume Roger is slowly fading – slightly delusional  The guys made use of all the resources (consume) and are constructing a living space for themselves Extreme consuming (over consumption) – money, clothes, skating, food, etc. Having fun, playing games, getting hair cuts .. The zombies are after the place (mall) they don’t even know why  When there is no more room in hell, the dead will walk the Earth Roger is fully going, he asks Peter to take care of him when he 1goes … Peter knows it’s not promising DAWN OF THE DEAD (1978) They’re got to remain logical and rational Peter had to shoot Roger – they buried him in the mall Having a romantic dinner for Steven and (girl) – bizarre since it’s like they’re pretending nothing bad is  happening  Steven proposes and get’s rejected because it’s “not real” No broadcasts for three days “What have we done to ourselves?” Motorcycle bad guys figure out that they’re living in the mall Looters, bad asses, ready to attack Break into mall, steal, kill zombies, destruct everything Steven got shot in the arm Bad guys are getting eaten by the zombies Steven turned into a Zombie – got shot Peter and girl fly away in the helicopter  Dawn of the Death (continued) ­ Peter: “They’re us. That’s all.” = culture epitomized by shopping = zombies as human counterparts ­ zombies take the act of consumerism to a slightly more perverse level States this after they went on a shopping spree, standing in fur coats ­ mall as contrary space 1) disempowerment of consumerism Walker: “contemporary zombification” Mall is a space of fantasy, Roger asks how they will get back and Peter says who cares let’s go shopping  first! They call the zombies to the windows and laugh at them Over the course of the film they become more bored Endless goods cannot account for happiness We witness a regression in the characters Fran is at the point where she was almost a feminist hero and then just becomes another stereotypical  consumer in the mall (becomes almost like the mannequins in the mall) like of materialism is  disempowering/robs their meaning Empty comforts of consumption 2) empowerment of consumerism mall as a sanctuary and protection “Gold Mine” “Kingdom” “Paradise” Walker’s “Romero and Aristotle” Pleonexia  = “the disposition to have more” combined with a sense of “graspiness”  Honor, wealth, security Aristotle: material goods facilitate humanity But no happiness and fulfillment If we have all we need we can focus on being better people Romero: skeptical of the “sweet life” Fran and Peter must leave the mall in order to preserve their sanity  Responsibly purchase within the mall ­ Fiske: “proletarian shopping” = consumption that doesn’t create profit teenagers ­ here = monstrous form of capitalism ­ consumption and aberration zombie consumption of flesh human consumption within the mall dismantle system of capital money useless in zombie economy what is the actual value of these goods? Looters are irresponsible consumers, mindless and useless greed 1) Mannequins they look human but they’re lifeless they are meant to be visually consumed to encourage us to consumer more indistinguishable dead representations that are meant to be consumed Fran herself becomes like an mannequin Symbolic zombification of consumer as spectacle SALE 2) Cult of the sale sale ads = consumer temptation decrease rationality and increase emotion emotional appeal Ex. Boxing day madness Reaching hands = desire, yearning, wanting, sanctity “Attention ALL shoppers” = human & zombie Revolves around the slavery of consumerism While it sustains us it imprisons us as well Dawn of the Dead (2004) dir. Zack Snyder Exaggerated  Function of the mall is slightly altered Most interesting is the opening sequence Greater mistrust of shock media Zombies invade suburbia More like Kingdom Come Suburbia is the result of consumer culture The contemporary consumer mob The tortoise vs. the hair Zombie as a crazed lunatic Modern consumer appetite is insane Fan girls People going crazy over Xboxes etc. Shaun of the Dead (2204) dir. Edgar Wright Goes to the bar Slowly always recovering a hangover Zombie plague brings him into action Mindless routine of capitalist culture We’re desensitized to the world around us We live our lives in a routine way Uniformity, dulling routine Inability to differentiate Homogenized identities Symbol of us Monotony, boredom of mediated modernity Another movie example: Warm Bodies Zombie walk as protest: Invade consumer spaces Proletarian shopping Critique compulsive urban consumerism Started as a form of social protest because those consumer spaces determined our lives as shoppers Childish Demands: Kidults and Adultescents Zombie symbolizes mindless homogenized market Ex. “I’d like to buy the world a Coke” campaign Aim to make Coke a commonality between all people GAP jeans = universal (6, 16, or 60 you can be purchasing the same object) Homogenize the market Ideal consumers = zombies and children EX. Dawn original and remake Barber’s “Capitalism Triumphant” (2007) Eternal adolescent = kidults, rejuveniles, twixters = infantilist ethos of consumer society  1) target children as consumers dominated by pleasure principle give into consumerism babies at 6 months of age can recognize mental images or brand names and mascots language of liberation and empowerment training them to consume early on, more independent, empowering the kids 2) infantilizing adult consumers people refuse to act their age young want to be older, older want to be young adolescence can basically last forever modern digital playground Ex. Phil Dunphy (Modern Family) Film industry Collectable toy industry WHY? A) pleasure principle Wants what it want, when it wants it, without considering the needs of others Manchild continues this same way B) global market of homogenous products Children all want the same thing The behaviors transcend culture Demolish the age gap ­ BUT, infantilism as pathology – arrested stage of emotional development not wanting to grow up Ex. Arrested­development comedies Role Models Step Brothers Failure to Launch The Hangover Brides Maids Sternberg’s “Forever Youngish” (2006) Evolution of yuppie = grup, yupster, yindie Eradicate generation gap People’s: Style Watch Taylor Swift vs Jennifer Aniston Characterized by product preference Music, clothing = identity 40 year olds look and act like 20 year olds Rejection on the typical concept of the grown up EX. Thirtysomething (1987) EX. Love Money (2006) The recycling of cool A larger consumer base = homogenizing the age market Pepsi = youth, our generation Zombie economics Goblin Market ­ Christina Rossetti (Written 1859 – Published 1892) It’s about two sisters: Laura and Lizzy ­ Gather water at a stream ­ Hear the Goblins ­ Laura trades a lock of her hair for fruit from the Market ­ After consuming the fruit she can no longer hear the Goblins ­ Gets depressed and deteriorates ­ Lizzy attempts to buy fruit for Laura ­ Gets assaulted for not eating fruit with them ­ Laura drinks fruits from Lizzys flesh and is okay ­ Market is based about women and consumption Pre­Industrial Period: men as consumers of commercial objects Women were signs of luxury to be consumed by men They conferred social status onto men The market is the public space of men Market as Gendered Realm ­ Merchant = male, public, economic ­ Customer = female, private, domestic ­ Private realm threatened by ADS ­ Poem is read by critics as a critique in England, viewed as cultural pollution ­ “Come buy” = jingle Appears in the poem more than a dozen times The Goblin men advertise their goods It’s like food porn Consumption of food is sometimes sexualized “Sweet to longue and sound to eye” ­ HEAR = SEE = WANT ­ Increase the value of a product but increasing it’s mystique Romanticized product Romanticized process of exchange Easily seduced by advertising Erotic Lure of the Market ­ Sexual rhetoric of consumption ­ Threatens to disrupt the spiritual domestic realm ­ Merchant men as animals Instinct, hunger, degenerative Animalized = sexualized ­ Lizzy is a tough customer ­ Laura is a consumer ­ “Loitering” “To neglect one’s work” Laura neglects domestic role Public space at night with men Streetwalker (prostitute) Prostituere = to expose publicly  ­ Laura’s “precious” lock of hair = form of commodity exchange self enters exchange symbolic transaction in order to consume she must lose part of herself drops a tear = recognizes loss sexual dimension of exchange ­ Victorian hair and female sexuality ­ Highly “sexed” showed through hair ­ Lady of Challot Hair explodes when she sees the guy ­ Prostitutes were the only women who walked around with their hair down ­ When Laura exchanges her hair for fruit it was sexual ­ Imagery of consumption Childlike and sexual = regressive ID ­ Problem of consumption Increased appetite can never be satisfied Constantly wanting more Ex. Jeanie as cautionary tale Temporary satisfaction of merchandise Moral Implications of Market ­ Laura as polluted Denied domestic comfort Ex. Kernal stone ­ Lizzie’s sacrifice Enters market Refusal to exchange self Men want more than money ­ Eroticism of sisterly encounter market transforms woman into active, desiring subject  Arthur Rackham ­ “White and golden Lizzie stood” (1933 illustration) Playboy (1973): Kinuko Craft ­ marketplace experience as metaphorical rape ­ fruit is penis in the picture ­ vaginal symbolism  ­ provocative  ­ forcing the sale of something forbidden ­ “Nursery classic” vs “pornographic classic” Return to Domestic Space ­ re­establish gender norm ­ female economics production of life ­ female space ­ sisters interchangeable ­ except for consumer habits ­ a good woman can be consumed and fall into the market place ­ early economic space = female prostitutes prostitution was considered both a social and mental disorder she’s entering the male public space Benjamin: “saleswoman and wares in one” Pretty Woman (1990) dir. Garry Marshall ­ she is to be consumed, not to consume ­ department store al
More Less

Related notes for Management and Organizational Studies 3321F/G

Log In


Join OneClass

Access over 10 million pages of study
documents for 1.3 million courses.

Sign up

Join to view


By registering, I agree to the Terms and Privacy Policies
Already have an account?
Just a few more details

So we can recommend you notes for your school.

Reset Password

Please enter below the email address you registered with and we will send you a link to reset your password.

Add your courses

Get notes from the top students in your class.