Exam 3 Study Guide.docx

77 Pages
Unlock Document

Anthropology (Science and Mathematics)
ASM 275
Christopher Stojanowski

ASM 275: Forensic Anthropology  Exam 3 Study Guide    You should concentrate on obvious definitions:  Trauma • Any damage caused to the living tissue caused by an outside force • Can be used to determine the cause and manner of death o Projectile trauma (bullets, arrows, spears) o Blunt force trauma – force applied to body over relatively wide  area(clubs, bats) o Sharp force trauma­ force applied to body over very narrow area  (knives, swords)  5 Contribution of trauma analysis to investigations 1. trauma at time of death (TOD) speaks to cause, manner of death 2. force that caused the trauma­ID the murder weapon 3. number of wounds­ single vs double, multiple 4. determine the sequence of wounds­ determine sequence of events at the crime  scene 5. determine the placement of wounds­ relationship between person causing wounds  and decendent Cause of death: process that causes you to stop breathing and heart to stop beating  (disease, trauma, starvation, old age) Manner of death­ the way the person died (homicide, suicide, accident, natural, unknown) Fracture vs infraction • Fracture: when bone is broken completely into pieces  • Infraction: incomplete bone breakage Fracture: Completely broken, boney callous produced Infraction­ called a hinge, break not completely broken apart though Basic Bone Trauma • Displacements­ bone surfaces no longer meet, complete fracture • Hinge fracture­ incomplete separation, perimortem trauma (around time of death) • Greenstick fracture­ incomplete separation, subadults, not a complete clean break  (breaking a living branch) • Simple vs comminuted fracture o Simple: a single discontinuity results, one bone broken to become 2 o Comminuted: the bone shatters into many pieces, force involved is much  greater • Fracture displacements vs FRACTURE LINE o Secondary fractures associated with primary traumatic event  Bat hits head: have fracture caused by bat hitting the skull (primary  fracture), with great enough force has force that radiates out to  cause fracture lines o Radiating fracture lines­ most common, radiate out from impact area o Hoop fracture lines­ high velocity projectile wounds cause concentric  rings to form, in and out of beveling forces, force that travels out in all  directions from impact sight Displacement : red lines show break/original surfaces, red arrow is direction of force;  large callous grown Hinge fracture of cranium caused by blunt force trauma, tell tale sign of fresh injuries Greenstick infraction Traumatic comminuted fibula fracture; white arrow shows piece of lead; person never  went to dr.   1 shows sword wound, 2 shows secondary fracture associated with action of sword being  pulled out; no signs of healing so it killed individual Radiating fractures: red arrows are secondary fracture lines from battle axe; some healing  occured Bullet hole exit wound causing hoop fracture; red arrow shows hinge, chipped fracture  associated with bullet exiting skull creating concentric ring around exit wound   Fatigue or stress fractures, result from too much force applied to body over fairly long  period of time Trauma was a cumulative force, not distinct force Depression fractures­ can be caused by breakdown of body over very long period of time,  or dynamic compressive force If knees are brought up to face from result of fall, some of vertebral bodies can collapse Stress fractures associated with occupation­ slay shovelers; white arrows show where  spinus process broke off of back of vertebrae , in lower neck region, damage associated  with that sort of occupational activity. Fracture from result of practicing archery in European populations; act of pulling back  strong draw string Incredibly important to determine when the trauma occurred (before, close to, after   time of death) Characteristic of Forces Causing Trauma 1. Direction of Force a. Direction of force applied causes characteristic fracture types and patterns b. Relationship between body and outside force 2. Speed of force: 2 different classes a. Dynamic­ sudden stress, clearly defined­ most common, sharp force, blunt  force, GSW, most common for for. Anth. b. Static­ slow application of force­ rare­ strangulation, can result in fracture  of hyoid bone 3. Focus of Force a. Size of area of primary force: area of impact on body i. Narrow­ single point or thin line­ pointed or sharp instrument  (sharp force trauma) ii. Wide­ large bone area covered, large blunt object (blunt force  trauma) Timing of Bone Injury • Antemortem­ injury happened before death o Types of injuries you can link to medical records to make identification • Perimortem­ injury happened near time of death o More interesting in for. Anth, can speak to cause and manner of death o Reconstruct death • Postmortem­ there is no injury, the bone breakage occurred after death o Force imparted on body is taphonomic­ caused in burial environment, or  something perp did to body o Doesn’t contribute to forensic analysis, just don’t want to mistake  postmortem broken bone for ante/perimortem 1. Tension: bone segments  pulled apart result in fracture  typical of accidents, lots of  force pulling bones apart to  cause them to break 6. Compression: when bone  segments are pushed  together; blunt force trauma 2&3. Torsion or spiral  fracture: one half of bone  stays still while other turns;  typical of car accidents in  particular 7. Bending: similar to  tension, but relationship  between direction is different Colles Fracture of Distal Radius: typical of falls When you fall, natural tendency to put arm out to brace yourself Ground acts as outside force that impacts body (though you are the one moving towards  the ground) Can understand relation between ground and position while falling Primary Fractures of Distal Ulna: defensive wounds (on left side of picture) Normal response to put arm in front of face to protect yourself Results in fractures of distal ulna (exposed to attack) Antemortem Trauma and Bone Fractures • Requires knowledge of bone healing process • 3 Phases of fracture healing 1. Hematoma forms­ bruising, blood pools over surface­ internal scab to  help stabilize break, initial response 2. Callus formation­ woven bone deposited, poor evolutionarily not very  advanced type of bone for stabilization 3. Remodeling­ woven bone replaced by mature bone Fractured humerus; picture on left shows callus (darker area of bone); white arrow points  to fracture line Area around fracture (xray) is white= dense  Dark= not dense Fracture that is well healed, woven bone replaced by mature bone; textured of fractured  area on top portion is pretty similar, happened long ago How to Identify Antemortem Trauma • Process of bone healing should be present o Increased porosity (holes) of bone near break while actively  healing/remodeling o Rounding of broken edges (<1 week) o Callus presence (6 weeks+) • Remodeling (years, can sometimes never fully heal, never set by dr, callus may  never go away) Well healed femur fracture Well healed femur fracture, but never set;  considerably displaced, will never fully heal Cranial vault from someone who was scalped and lived; active signs of healing; holes are  porosity of healing Showing scalping line, lived for fairly long “antemortem” because they still never died Perimortem Trauma and Bone Fractures • No signs of healing • Green bone  (very fresh, alive) response­ 5 characteristics 1. Sharp edges of fracture and lines, no porosity 2. Hinging on infractions­ not seen in postmortem fractures, lots of  collagen in bones 3. Fracture Lines 4. Angled broken ends 5. Hematoma staining Gun shot wound­ clean and crisp edges  Hinging, most likely caused by machete Fracture Lines, probably due to brunt force traima Angled fracture ends, look sort of like lightening bolts, irregularly shaped, no signs of  healingprobably from car crash Scalped but did NOT live, cut marks indicated by white arrows, no signs of healing;  person died pretty quickly after Also has fracture lines on side, piece missing on right  probably killed from blunt object Postmortem Bone Fracture • Not related to death, occurs after death • “Dry stick” type breaking • Features: o Do not have fracture lines o Green stick and hinge fractures absent (bone drier, loses elasticity) o Breaks occur at right angles to long axis bone shaft Blunt Force Trauma:   • Occurs any time a force impacts tissue over a relatively wide area • Includes some basic types of injury o Blunt instruments (crowbars, baseball bats, bricks, pieces of lumber) o Car/train/airplane crashes (ground is source of trauma for plane crashes) o Abrasions of all kinds (including  “road rash”) o Bites o Falls ­Types of objects  Characteristics of instruments: if can infer, may be able to generate profile of murder  weapon • Size of weapon o Width of area between the contusions generally corresponds with width of  weapon  Long axis (length): can sometimes estimate from dimensions of  injury  Short axis (width): an object with small width needs less force to  cause injury than broader one o Easier to see in soft tissue, not so much in skeletonized remains  Length is almost impossible to ID in skeletonized individual  Width­ perhaps but also unlikely  More likely to state whether force was focused or diffused  Small width­ less force to cause serious damage, therefore some  estimate of size is necessary o Pooling of blood and contusions, can make inference of size of object    can get width • Shape of weapon o Want to asses the cross sectional and longitudinal dimensions of weapon  Round: clubs, baseball bats, glass bottles  Angular: some crowbars (hexagonal in cross section), lumber, etc. • More likely to leave distinct makes o Act like blunt and sharp force object b/c of sharp  edge • Distinct edges • Fewer fracture lines • Most likely to leave imprint of shape on bone  • two impact sites, both angled • hit at maximum curvature site  • driven into skull • lack of porosity, no clean edges, lack of rounding, hinging  on impact site= perimortem with no signs of healing • Weight of weapon o Heavier it is, greater force that can be imparted on body  Obv, 12 oz can of coup cause less damage than 4lb baseball bat  Heavy instruments can cause catastrophic features resulting in  large wounds with extensive crushing and fragmentation  That 12 oz soup can could still cause injury just as fatal if hurled  with sufficient force  Force of impact more important than weight of object used o  impact site near front of head, lots of damage  probably heavy object like brick or piece of wood ­Laceration, contusion, abrasion: soft tissue damage • Laceration­ tear in skin caused by blunt instrument. NOT the same thing as a cut o Ex bleeding from being punched in MMA o Rip or tear, can be distinguished from a sharp­force injury with some ease,  although on gross examination will appear similar o Lacerations often have contusions (bruises); cuts not typically seen in cuts,  strings of flesh o • Contusion­ bruise o Almost always blunt force o Bruise color changes over time  Light bluish to dark purple then green, then yellow, then brown  Can help tell difference between ante­ and perimortem  May not be immediately apparent on initial examination, may  become readily observable some hours or days later  • Abrasion­ superficial scraping and/or stretching beyond its elastic capabilities o Scraping or removal of superficial/top layers of skin o Road rash­ body dragged along paved area o Stretching abrasion­ caused by stretching of skin beyond elastic tolerance,  often seen in road accidents o   ­Effects of Blunt Instruments on the Skull • Youthful, elastic bone deforms inwardly at point of impact o Outer table is under compression while inner table under tension (being  pulled apart) • Bone more susceptible to tension o Blunt force trauma causing breaks on inside of skull, more severe than  outside of skull esp in young individuals (elastic) • Bone breaks from inner surface out • Most trauma to skull because its easier to kill someone by smashing their head • Relationship between hitting rounded shape of skull and force applied to body • o bone breaks more easily on inside under tension • o problem with diploe (inner spongey bone) can get simply crushed in,  special case o weak inner table special case • Buttressing and Force o Four main buttresses (strong points) of cranial fault  Mid­occipital (back)  Posterior temporal (behind ear)  Anterior temporal (above eye)  Midfrontal (middle of forehead)  Force from blow to vault will cause fractures between these  buttresses   • Blunt Trauma to the Face o Bones of face actually have regions of buttressing that guide the  dissipation of force o Bone areas surrounding buttresses are weaker and thus more prone to  fracture o Face breaks often conform to well­known patterns called LeFort  Fractures. There are 3 classical varieties  Will break in predictable ways  Lefort 1 (gray band) • Force applied to lower portion of face • Paired maxilla shatters straight across, separation from rest  of cranium • Separates upper teeth and alveolar bone from rest of skull  Lefort II • Midface separates from rest of cranium (teeth, nose, inner  portion of eyes break) • Caused by anterior blow to midface •  Lefort III • Separates face from cranial vault • Caused by a centrally focused blow to upper face, middle  of eyes top of nose • • ca lvaria from inferior direction, looking up into eyes and nose • Ring Fracture of Cranial Base o Results form either tension or compression at the cranium­vertebra  interface o Body pushed into or pulled away from brain case o Can ID tension or compression by beveling of the fracture line o Ring shaped fragment of bone that will break off into skull o Ex. Falling and landing on top of head o • Coup­Countrecoup o Injuries result from same blow, but cause two different wounds opposite of  one another o Force of impact has counterforce o In case of someone hitting their head in fall, one injury is from the impact  and other from corresponding negative pressure exerted opposite to that  point Summary ­What affects damage caused by blunt force trauma?    GSW:  Projective Trauma Most common in US Firearms involved in 2/3 of all homicides in US ­Need to know relationship between firearms, types of bullets, and damage Ballistics is study of all this Bullet­ what actually flies through air Case holds powder Firing pin strikes primer, creates flash that ignites case with powder  in it to provide force to fire bullet ­Bullet basics such as gauge, caliber, jacketing, point types.  • Caliber: measure of size and refers to diameter of a bullet and/or the barrel of a  handgun o Generally measures in hundredths of an inch, although today man are  measured in mm o Common calibers: .22, .357, .45, 9mm etc: larger the bullet, larger the  caliber • Shotgun measured in terms of GAUGE o Measures the maximum weight of a lead ball that would fit down the  barrel of a shotgun o Measured in tenths of a pound o 10 gauge shotgun would allow a ball weighing a 1/10 of a pound, 12  gauge is a 1/12 of a pound  10 gauge is larger than a 12 gauge   opposite relationship as described for caliber • Bullets themselves are described on their o Profile  Shape of the bullet tip  Most rifle bullets are SHARP point  BLUNT bullets (used to describe round AND flat­tipped) are  usually found in handguns  HOLLOW POINTS have an indentation in their tips. Can cause  enormous exit wounds, expand on impact o Internal composition  Solid lead: heavy and deforms easily  Fragmenting: designed to explode on contact; encase pellets that  scatter throughout target on impact as casing ruptures; blunt  tipped; produce more damage as soon as they impact body o Jacketing: metal casing that is mean to reduce bullet deformation  Full metal jacket: means whole bullet is encased in usually copper,  rifles  Semi­jacketed: bullets are only covered partially  Non­jacketed: “soft tipped” deform to a great extent while passing  though tissue • Bullet Aerodynamics: lots of variables, hard to say much with great confidence o Amount of energy, bullet characteristics o Rifling, or cutting of spiral grooves into the internal barrel surface imparts  spin o As a bullet continues its path (trajectory), it loses nice spin and begins to  tumble  ­Damage to skin • When gun shot, explosion of gases and powder out of end of barrel • Can make some assessment of distance to target (perp and decedent) • Suicide vs homicide • CONTACT VS DISTANCE o Very important to distinguish between a wound caused by someone  standing close or far, can corroborate or invalidate someone’s story o Wounds on soft tissue show various patterns that can help you distinguish  between the two o Fired bullet discharge soot and gunpowder and produced soot and gases  that can show up on body, determine range If fired more than 2ft away (distant wound), not going to see much distinctive  characteristics ­Analyzing close contact bullet holes • Gases­ can cause tears in the skin near the bullet hole • Burning­ heat from barrel can burn the skin (if touching), cannot be washed away • Soot­ burned gunpowder, can be washed away, lighter than unburned  gunpowder­ doesn’t travel as far • Stippling­ powder tattooing, unburned gunpowder (travels farther) strikes the skin  causing abrasions, cannot be washed away Soot and minor stippling: soot is black stuff, red arrows point to punctuae points where  unburned powder hits with high velocity Stippling or Powder Tattooing ­Contact Gunshot: pushed directly against body or very close • When gun fires, resultant heat and pressure is great • Usually great deal of soot and gunpowder would cause stippling or superficial  burns on skin near entrance wound • In case of tight contact  (direct contact of body and barrel) almost all gunpowder  is driven into body. Wound often star shaped or stellate due to expanding gas, no  evidence of soot around edges Hard contact wound: muzzle of gun jammed into skin, leaves seared blackened area that  can’t be removed from skin Small circle is bullet hole, large circle is searing; not soot because soot can be removed  from skin Stellate tearing due to buildup of gases and pressure under the skin, tearing of skin Don’t see stellate development in some hard contact wounds, but do see muzzle burns White arrow points to rim around primary entrance of bullet that reflects gases  entered skin, but inflates it instead of tearing Skin puffed up and touched against sides of barrel  Can have stellate scaring in both entrance and exit wounds: difference is soot,  presence of burned areas Black arrows are burned areas from firing Direct contact suggests suicide or execution, clear indications of burning on inside of  skull, gas build up, muzzle burns ­Loose contact gunshots: barrel held very close to body but not toughing it • There is some burnt tissue from hot gunpowder around wound and a little soot • Diameter of gunpowder burn quite small o Some of powder escaped as weapon was discharged • A stellate wound is seldom observed, no pressure of gases being pushed directly  into bullet entry wound • Muzzle held tightly against skin • Gas preceding bullet indents skin, allows some space for burned gunpowder to  escape • Leaves seared area (no removal) • As well as soot around the seared area, which  can be removed Muzzle burns seen in loose contact  gunshot Not the  soot  around  the edges Imprints  from  shape of  muzzle Provides info  on  murder  weapon ­Close Range gunshot • can be distinguished from loose contact (has muzzle burn) because never bear  mark of gun barrel, are often accompanied by a ring of soon and burned skin • less than 2 ft away, be wary of clothing • if gun is more than 7” away, stippling but little soot observed o soot is lighter than unfired gunpowder, will fall away after traveling only a  few inches from barrel end Blue area larger because father away from body, allowing unburned and burned  gunpowder to travel further and spread out more  Area of soot deposited around seared area of skin usually much larger than in loose  contact wounds about an inch in diameter stippling apparent stippling dark bullet hole close range less than 2ft ­Odd bullet holes, such as keyhole wounds  • Incomplete contact would, oblique relationship between body and gun, only  portion of muzzle in contact with body o Allows gas to escape and gun powder to escape but in only one direction • Angled near cont
More Less

Related notes for ASM 275

Log In


Join OneClass

Access over 10 million pages of study
documents for 1.3 million courses.

Sign up

Join to view


By registering, I agree to the Terms and Privacy Policies
Already have an account?
Just a few more details

So we can recommend you notes for your school.

Reset Password

Please enter below the email address you registered with and we will send you a link to reset your password.

Add your courses

Get notes from the top students in your class.